联想手机发出求救信号,市场不容乐观

2020-08-03 13:59   来源: 互联网    阅读次数:53

联想手机在去年12月20正式开通了拯救者电子竞技手机的官方微博,期间多次发起网络营销攻势,但直到最近才正式推出了《蓝色冰刃》和《红焰战甲》两款拯救者电子竞技手机。"业内普遍认为,这是联想通过电竞手机的事业部,重回智能手机主渠道的又一次努力。 然而,无论是在智能手机市场,还是在电子竞技手机细分市场,联想面临的市场环境都不容乐观。根据市场研究公司Counterpoint的数据,2019年联想全球手机出货量为3960万部,市场份额为3%,位列全球第七。 根据CinnoResearch最新的研究报纸,2020年上半年,联想在中国的市场份额仍为0.1%。2014年,联想手机的出货量是中国品牌的"头把交椅",六年沧桑。 此外,在联想手机最新押宝的电子竞技领域,已经有小米的黑鲨,努比亚的红魔,vivo的iQOO等多个品牌入驻。


对于联想来说,如何让手机业务保持一定的出货量可能是下一个重要的课题",对于手机业务的最新规划和策略,截至发稿,联想手机尚未回复记者提问,蓝海还是红海,2019年联想手机业务亏损3亿元。而杨元庆在去年的一份公开声明中表示,"不管用什么手段,都要让手机盈利。或许这就是联想押宝e手机的原因,e手机是智能手机市场最赚钱的细分品类之一。在此背景下,时任联想手机事业部总经理常程透露,联想拯救者电竞手机即将发布。然而,就在2020年的第一个工作日,常程被正式宣布加盟小米。 联想集团副总裁,移动游戏业务总经理赵云明随后对媒体表示:5G时代游戏手机需要被赋予新的核心竞争力。 再一次明确了联想押宝游戏手机的意图。对于联想手机来说,最大的是运营商业务,其次是特色手机","运营商业务本身并不亏损,所以游戏手机只要有合理的利润,就是一个好的开始",第一手机研究院院长孙燕飚表示,目前市场上一些游戏手机品牌做得不错,从投入产出比来看也是合理的,因为这些企业选择了好的赛道。



因为从需求上来说,用户携带一部能打游戏的手机,远比同时携带游戏掌机和手机要方便,而且更经济。对一些重度游戏用户来说,一台能够带来极致移动游戏体验的设备才更重要,如果这台设备还具备普通手机的功能更好。"但问题是目前游戏手机运行的还是手机游戏,手机游戏的开发逻辑并不像掌机游戏那样,掌机游戏的开发逻辑是满足高性能掌机用户的需求。手游市场目前的状态是产品尽可能流畅运行于数以亿计的中低端手机上。绝大多数手机都能匹配这种游戏开发逻辑。"该用户称。与此同时,除了在有限的用户群中扩张自己的地盘,游戏手机还要说服其他用户,让他们认为自己的产品比旗舰手机强,这对于游戏手机品牌来说更加不容易。赛诺资深分析师李刚分析指出,目前来看不是游戏手机厂商在针对竞技游戏开发有针对性的产品,而是借游戏手机的噱头,去吸引对手机参数有要求并且很在意性价比的用户。李刚认为,这个细分市场空间比较有限,因为手机游戏重度用户规模有限。能否自救?


2017年联想的全球市场份额已经下降到0.4%。2014年,联想超越三星成为中国手机市场销量最高的公司。甚至在2014年初,联想以29亿美元的价格从谷歌手中收购了摩托罗拉,意图通过摩托罗拉在全球50多家运营商的资源,进入欧洲,北美等地区的高端机市场。当时,联想手机风生水起,一度成为国产手机的代言人。 当时,联想手机掌门人刘军甚至喊出了"联想要在2020年超越三星"的口号。 他还发起了一场关于"联想手机该不该隐藏正面,以免过早成为第一,不必要地成为众矢之的"的内部讨论。"业内人士分析,从2014年开始,国资委连续三年要求国内三大运营商削减营销费用,三大运营商成为营业税改增值税的试点。 这些要求直接导致运营商砍掉话费补贴,运营商定制机业务大幅萎缩,这对于严重依赖运营商业务的联想手机来说是致命的。联想的手机业务也受到影响。 数据显示,联想手机部门2015年第一季度税前亏损2.92亿美元,全球出货量仅为1620万部,其中摩托罗拉手机预计出货量仅为590万部,同比下降31%。




责任编辑:萤莹香草钟
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